中华人民共和国行业标准建筑照明术语标准JGJ/T 119-98 1
主编单位:中国建筑科学研究院
批准部门:中华人民共和国建设部
施行日期:1999年6月1日
关于发布行业标准《建筑照明术语标准》的通知
建标[1998]267号
各省、自治区、直辖市建委(建设厅),计划单列市建委,新疆生产建设兵团,国务院有关部门:
根据建设部《关于印发一九九四年工程建设行业标准制、修订项目计划(建设部部分第一批)的通知》(建标[1994]314号)要求,由中国建筑科学研究院主编的《建筑照明术语标准》,经审查,批准为推荐性行业标准,编号JGJ/T119-98,自1999年6月1日起施行。
本标准由建设部建筑工程标准技术归口单位中国建筑科学研究院负责管理,由中国建筑科学研究院负责具体解释。
本标准由建设部标准定额研究所组织中国建筑工业出版社出版。
中华人民共和国建设部
1999年1月4日
1 总则
1.0.1 为合理地统一建筑照明术语及其定义,实现专业术语标准化,促进建筑照明技术的发展,利于国内外交流,制定本标准。
1.0.2 本标准适用于工业与民用建筑及构筑物照明、道路照明、室外场地照明及有关领域。
1.0.3 本标准包括建筑的人工照明(简称照明)和天然采光(简称采光)。
1.0.4 采用建筑照明术语及其定义应符合本标准的规定。本标准未编入的且与建筑照明相关的术语,应符合国家现行有关术语标准的规定。
m-1
2 基本术语
2.1 辐射和光的量
2.1.1 电磁辐射 electromagnetic radiation
能量以电磁波或光子形式的发射、传输的过程或电磁波或光子本身。
2.1.2 光学辐射 optical radiation
波长位于向X射线过渡区(λ≈1nm)和向无线电波过渡区(λ≈1mm)之间的电磁辐射。
2.1.3 可见辐射 visible radiation
能直接引起视感觉的光学辐射,通常将波长范围限定在380nm和780nm之间。
2.1.4 红外辐射 infrared radiation
波长比可见辐射长的光学辐射。通常将波长范围在780nm和1mm之间的红外辐射细分为:
IR-A780~1400nm
IR-B1.4~3μm
IR-C3μm~1mm
2.1.5 紫外辐射 ultraviolet radiation
波长比可见辐射短的光学辐射。通常将波长范围在100nm和400nm之间的紫外辐射细分为:
UV-A315~400nm
UV-B280~315nm
UV-C100~280nm
2.1.6 光 light
被知觉的光学辐射。它由视觉系统独有的普遍感知属性所决定。
2.1.7 单色辐射 monochromatic radiation
具有单一频率的辐射。实际上,频率范围甚小的,可用一个频率来描述的辐射可称为单色辐射,也可用空气中或真空中的波长来表征单色辐射。
2.1.8 光谱 spectrum
辐射的单色成分的展示或表述。在光谱学中又分为线谱、连续谱或这两种谱组合的谱。
2.1.9 谱线 spectral line
在两个能级之间跃迁时发射或吸收的单色辐射或光谱的一种表现形式。
2.1.10 光谱(密)集度;光谱分布 spectral concentration,spectral distribution
在波长λ处,包含在波长区元dλ内的辐射量或光度量dX(λ)除以该区元的商,即
Xλ=dX(λ)/dλ(2.1.10)
其符号为Xλ,单位名称为[X]·米-1,符号为W·m-1,1m·m-1。
在处理宽波长范围而不是特定波长的函数Xλ(λ)时,应优先选用光谱分布这一术语。
光度量是用视觉来评价辐射的心理物理量。
2.1.11 相对光谱分布 relative spectral distribution
辐射量或光度量X(λ)的光谱分布Xλ(λ)与固定参考值R之比。R可以是光谱分布的平均值、最大值或任意选定值。
S(λ)=Xλ(λ)/R(2.1.11)
该量的符号为S(λ),单位为1。
2.1.12 辐射通量 radiant flux
发射、传输或接收的某一辐射形式的功率。该量的符号为Φe或P,单位为瓦特(W)。
2.1.13 光谱光(视)效率 spectral luminous efficiency
波长为λm与波长为λ的两束辐射,在特定光度条件下产生相同光亮度感觉时,该两束辐射的辐射通量之比。其最大比值为1时的λm分别为555nm(明视觉)或507nm(暗视觉)。明视觉或暗视觉的光谱光(视)效率分别以V(λ)或V'(λ)表示。
2.1.14 CIE标准光度观察者 CIEstandard photometric observer
相对光谱响应曲线符合CIE规定的明视觉的V(λ)函数或暗视觉V'(λ)函数的理想观察者。它还遵从光通量定义中所含的相加律。
2.1.15 光通量 luminous flux
根据辐射对标准光度观察者的作用导出的光度量。对于明视觉,有
2.1.16 发光强度 luminous intensity
光源在给定方向上的发光强度是该光源在该方向的立体角元dΩ内传输的光通量dΦ除以该立体角元之商,即
I=dΦ/dΩ(2.1.16)
该量的符号为I,单位为坎德拉(cd),1cd=1lm/1sr。
2.1.17 亮度 luminance
由公式dΦ/dA·cosθ·dΩ定义的量。
式中dΦ--通过给定点的束元传输的并包含给定方向立体角dΩ内传播的光通量;
dA--包括给定点的辐射束截面积;
θ--辐射束截面积与辐射束方向的夹角。
该量的符号为L,单位为坎德拉每平方米(cd·m-2 =lm·m-2 ·sr-1 )。
2.1.18 照度 illuminance
表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量dΦ除以该面元面积dA之商,即E=dΦ/dA(2.1.18)
该量的符号为E,单位为勒克斯(lx),1lx=1lm/lm2 。
2.2 视觉
2.2.1 视觉 vision
由进入人眼的辐射所产生的光感觉而获得的对外界的认识。
2.2.2 明视觉 photopic vision
正常人眼适应高于几个坎德拉每平方米的亮度时的视觉。
2.2.3 暗视觉 scotopic vision
正常人眼适应低于百分之几坎德拉每平方米的亮度时的视觉。
2.2.4 中间视觉 mesopic vision
介于明视觉和暗视觉之间的视觉。
2.2.5 视觉适应 visual adaptation
在现在和过去呈现的各种亮度、光谱分布、视角的刺激下,视觉系统状态的变化过程。
2.2.6 明适应 light adaptation
视觉系统适应高于几个坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。
2.2.7 暗适应 dark adaptation
视觉系统适应低于百分之几坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。
2.2.8 视野 visual field
当头和眼睛不动时,人眼能察觉到的空间的角度范围。
2.2.9 视角 visual angle
识别对象对人眼所形成的张角,通常以弧度单位来度量。
2.2.10 视力;视觉敏锐度 visual acuity
1.定性定义:人眼清楚识别非常小的视角的能力。
2.定量定义:人眼刚能区分两个相邻物体(点、线或其他特别刺激物)的以弧分表示的视角的倒数。
2.2.11 亮度对比 luminance contrast
视野中目标和背景的亮度差与背景亮度之比,
即C=(Lt-Lb)/Lb(2.2.11)
式中C--亮度对比;
Lt--目标亮度;
Lb--背景亮度。
2.2.12 可见度 visibility
人眼辨认物体存在或形状的难易程度。在室内应用时,以标准观察条件下恰可感知的标准视标的对比或大小定义。在室外应用时,以人眼恰可看到标准目标的距离定义。
2.2.13 视觉作业 visual task
在工作和活动中,对呈现在背景前的细部和目标的观察过程。
2.2.14 光环境 luminous environment
从生理和心理果来评价的照明环境。
2.2.15 视觉环境 visual environment
视野中除观察目标以外的周围部分。
2.2.16 视觉功效 visual performance
根据视觉作业的速度和精确度评价的视觉能力。
2.2.17 闪烁 flicker
因亮度或光谱分布随时间波动所引起的不稳定的视觉印象。
2.2.18 频闪效应 strobscopic effect
在以一定频率变化的光的照射下,观察到物体运动显现出不同于其实际运动的现象。
2.2.19 眩光 glare
由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。
2.2.20 直接眩光 direct glare
由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。
2.2.21 反射眩光 glare by reflection
由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。
2.2.22 光幕反射 veiling reflection
视觉对象的镜面反射,它使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部地难以看清细部。
2.2.23 不舒适眩光 discomfort glare
产生不舒适感觉,但并不一定降低视觉对象的可见度的眩光。
2.2.24 失能眩光 disability glare
降低视觉对象的可见度,但并不一定产生不舒适感觉的眩光。
2.3 颜色
2.3.1 (知觉)色;颜色 (perceived)colour
由有彩色成分或无彩色成分任意组成的视知觉属性。该属性可由黄、橙、棕、红、粉红、绿、蓝、紫等彩色名或由白、灰、黑等无彩色名表征,并且以明亮、亮、微暗、暗及与其色名的组合来定量。
2.3.2 色刺激 colour stimulus
进入人眼能引起有彩色或无彩色感觉的可见辐射。
2.3.3 色感觉 colour sensation
眼睛接受色刺激后产生的视觉。
2.3.4 色适应 chromatic adaptation
在明适应状态下,视觉系统对视野的色感觉的变化。
2.3.5 物体色 object colour
被人知觉为属于物体的颜色。
2.3.6 表面色 surface colour
由漫反射光的表面或由此表面发射的光所呈现的知觉色。
2.3.7 光源色 colour of light source
由光源发出的色刺激。
2.3.8 无彩(知觉)色 achromatic(perceived)colour
在知觉意义上是指无色调的知觉色,通常用白、灰、黑等色名或对透光物体用无色和中性的色名。
2.3.9 有彩(知觉)色 chromatic(perceived)colour
在知觉意义上是指有色调的知觉色。
2.3.10 色调;色相 hue
相似于红、黄、绿、蓝的一种或两种知觉色成分有关的表面视觉属性。
2.3.11 视亮度 brightness
人眼知觉一个区域所发射光的多寡的视觉属性。
2.3.12 明度(相关色) lightness(of a related colour)
在同样照明条件下,依据表观为白色或高透射比的表面的视亮度来判断的某一表面的视亮度。
2.3.13 彩度 chroma
在同样照明条件下,一区域根据表观为白色或高透射比的一区域的视亮度比例来判断的颜色丰富程度。
2.3.14 色对比 colour contrast
同时或相继观看的视野两部分颜色差异的主观判断。色对比包括色调对比、明度对比和彩度对比等。
2.3.15 色品;色度 chromaticity
用CIE1931标准色度系统所表示的颜色性质。
2.3.16 色温(度) colour temperature
当某一种光源的色品与某一温度下的完全辐射体(黑体)的色品完全相同时完全辐射体(黑体)的温度。其符号为Tc,单位为开(K)。
2.3.17 相关色温(度) correlated colour temperature
当某一种光源的色品与某一温度下的完全辐射体(黑体)的色品最接近时完全辐射体(黑体)的温度。其符号为T,单位为开(K)。
2.3.18 色表 colour appearance
与色刺激和材料质地有关的颜色的主观表现。
2.3.19 冷色 cool colour
光源色的色温大于5300K时的颜色。
2.3.20 暖色 warm colour
光源色的色温小于3300K时的颜色。 ]
2.3.21 中间色 intermediate colour
介于冷色和暖色之间的颜色。光源色的色温介于5300~3300K时为中间色。
2.3.22 显色性 colour rendering
照明光源对物体色表的影响(该影响是由于观察者有意识或无意识地将它与标准光源下的色表相比较而产生的)。
2.3.23 显色指数 colour rendering index
在被测光源和标准光源照明下,在适当考虑色适应状态下,物体的心理物理色符合程度的度量。
2.3.24 特殊显色指数 special colour rendering index
在被测光源和标准光源照明下,在适当考虑色适应状态下,CIE色试样的心理物理色的符合程度的度量。
2.3.25 一般显色指数 general colour rendering index
特定的八个一组的色试样的CIE1974特殊显色指数的平均值。
3 照明技术
3.1 照明方式和种类
3.1.1 一般照明 general lighting
为照亮整个场所而设置的均匀照明。
3.1.2 局部照明 local lighting
特定视觉工作用的、为照亮某个局部而设置的照明。
3.1.3 分区一般照明 localised lighting
对某一特定区域,如进行工作的地点,设计成不同的照度来照亮该一区域的一般照明。
3.1.4 混合照明 mixed lighting
由一般照明与局部照明组成的照明。
3.1.5 常设辅助人工照明 permanent supplementary artificial lighting
当天然光不足和不适宜时,为补充室内天然光而日常固定使用的人工照明。
3.1.6 正常照明 normal lighting
在正常情况下使用的室内外照明。
3.1.7 应急照明 emergency lighting
因正常照明的电源失效而启用的照明。
3.1.8 疏散照明 escape lighting
作为应急照明的一部分,用于确保疏散通道被有效地辨认和使用的照明。
3.1.9 安全照明 safety lighting
作为应急照明的一部分,用于确保处于潜在危险之中的人员安全的照明。
3.1.10 备用照明 stand-by lighting
作为应急照明的一部分,用于确保正常活动继续进行的照明。
3.1.11 值班照明 on-duty lighting
非工作时间,为值班所设置的照明。
3.1.12 警卫照明 security lighting
在夜间为改善对人员、财产、建筑物、材料和设备的保卫,用于警戒而安装的照明。
3.1.13 障碍照明 obstacle lighting
为保障航空飞行安全,在高大建筑物和构筑物上安装的障碍标志灯。
3.1.14 直接照明 direct lighting
由灯具发射的光通量的90%~100%部分,直接投射到假定工作面上的照明。
3.1.15 半直接照明 semi-direct lighting
由灯具发射的光通量的60%~90%部分,直接投射到假定工作面上的照明。
3.1.16 一般漫射照明 general diffused lighting
由灯具发射的光通量的40%~60%部分,直接投射到假定工作面上的照明。
3.1.17 半间接照明 semi-indirect lighting
由灯具发射光通量的10%~40%部分,直接投射到假定工作面上的照明。
3.1.18 间接照明 indirect lighting
由灯具发射光的通量的10%以下部分,直接投射到假定工作面上的照明。
3.1.19 定向照明 directional lighting
光主要是从某一特定方向投射到工作面和目标上的照明。
3.1.20 漫射照明 diffused lighting
光无显著特定方向投射到工作面和目标上的照明。
3.1.21 泛光照明 floodlighting
通常由投光灯来照射某一情景或目标,且其照度比其周围照度明显高的照明。
3.1.22 重点照明 spotlighting
为提高限定区域或目标的照度,使其比周围区域亮,而设计成有最小光束角的照明。
3.1.23 发光顶棚照明 luminous ceiling lighting
光源隐蔽在顶棚内,使顶棚成面发光的照明方式。
3.1.24 混光照明 combined lighting
在同一场所,由两种或两种以上不同光源所形成的照明。
3.1.25 道路照明 road lighting
将灯具安装在高度通常为15m以下的灯杆上,按一定间距有规律地连续设置在道路的一侧、两侧或中央分车带上的照明。
3.1.26 高杆照明 high mast lighting
一组灯具安装在高度为20m及其以上的灯杆上进行大面积照明的方式。
3.1.27 半高杆照明 semi-high mast lighting
一组灯具安装在高度为小于20m但不小于15m的灯杆上进行大面积照明的方式。
3.1.28 检修照明 inspection lighting
为各种检修工作而设置的照明。